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	<title>nosneb's weblog &#187; myspace &amp; co</title>
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		<title>EduCamp I: Web 2.0 in China</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 13:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 	Auch wenn es eigentlich ein EduCamp ist, es also um Bildung, Lernen und das Netz geht, habe ich mir gerade eine Session zu &#8220;Web 2.0 in China&#8221; (Oliver Ueberholz) angeschaut. Hier meine Notizen:
China Web 2.0 Review -&#62; größter englischsprachiger Blog aus China
Nutzung:

China 160 Mio. &#8211; 220 Mio. User / ca. 16 % Penetration (vgl. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Auch wenn es eigentlich ein EduCamp ist, es also um Bildung, Lernen und das Netz geht, habe ich mir gerade eine Session zu &#8220;Web 2.0 in China&#8221; (<a href="http://www.webworkblogger.de/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.webworkblogger.de/?referer=');">Oliver Ueberholz</a>) angeschaut. Hier meine Notizen:</p>
<p><a href="http://www.cwrblog.net/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.cwrblog.net/?referer=');">China Web 2.0 Review</a> -&gt; größter englischsprachiger Blog aus China</p>
<p>Nutzung:</p>
<ul>
<li>China 160 Mio. &#8211; 220 Mio. User / ca. 16 % Penetration (vgl. USA 210 Mio. / 69 % Penetration)</li>
<li>In China surft man im Internetcafe -&gt; Internet und Medien werden <strong>gemeinsam</strong> mit Freunden genutzt. (historische Gründe: (Breitband-)Zugänge waren sehr teuer. <span> </span>Internetcafes als zentrale Orte des sozialen und persönlichen Lebens. Das Netz ist bunter. Alle Chinesen haben eine Schriftsprache (simplified chinese und <span> </span>traditional chinese)</li>
<li><a href="http://www.baidu.com" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.baidu.com?referer=');">Baidu</a> statt Google (-&gt; nur in Shanghai ein Googlemarktanteil von 20 %). Baidu ist aber nicht nur Suchmaschiene, sondern großes Portal mit einer Vielzahl an <span> </span>Services. <span> </span>Konkurent zu Baidu ist <a href="http://www.sina.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.sina.com/?referer=');">Sina.com.cn</a> (darf Nachrichten publizieren, kommt aus der Content Ecke)</li>
<li>Blogging gibt es kaum &#8211; Dienste wie Blogger existieren praktisch nicht. Westliche Dienste kommen sehr schlecht an und haben kaum Chancen auf Erfolg.</li>
<li><a href="http://www.alibaba.com" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.alibaba.com?referer=');">Alibaba.com</a> als Alternative zu Amazon.com -&gt; eines der wenigen internationalen Angebote (englisch)</li>
<li><a href="http://www.tudou.com" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.tudou.com?referer=');">Tudou.com</a> -&gt; Youtube.com. Insgesamt ca. 160 Videoportale in China. Tudou (Couchpotatoe) versucht über Kooperationen mit Filmhochschulen u.a. ein Alleinstellungsmerkmal zu erlangen. Problem: &#8220;ungesunde Inhalte&#8221;, daher zeitweise Offline.</li>
<li><a href="http://www.xiaonei.com" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.xiaonei.com?referer=');">xiaonei.com</a> -&gt; facebook.com</li>
<li><a href="http://www.mister-wong.cn/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.mister-wong.cn/?referer=');">Mister Wong</a>: erstes Unternehmen aus Deutschland, das auf dem Chinesischen Markt auftritt. Startprobleme, da man in China eine Netlicense braucht.</li>
</ul>
<p>Kopien?</p>
<ul>
<li>Alles wird kopiert. Wo bleibt die Innovation? Chinesische Angebote sind meist 1:1 Kopien von westlichen Angeboten.</li>
</ul>
<p>Kulturelle Unterschiede</p>
<ul>
<li>Kopieren als kultureller Wert. Etwas ist &#8220;kopierenswert&#8221; &#8211; im Grunde ein Kompliment. &#8220;Wir versuchen erst diesen Standard zu erreichen (Kopieren) und erst dann <span> </span>versuchen wir Innovationen zu entwickeln&#8221;. Soziale Orientierung an Freunden und Familie sowie Kollegen -&gt; alle anderen sind Fremde. Persönliches und intimes <span> </span>wird nur mit engen Freunden und der Familie geteilt. Social Media bietet hier die Chance auf kulturelle Veränderung.</li>
<li>Kaum Real-Names in Social Networks.</li>
<li>Chinesen sind sehr passive Nutzer. Es wird kaum (persönlicher) Content veröffentlicht.</li>
</ul>
<p>Innovation?</p>
<ul>
<li>Innovation muss die kulturellen Ängste berücksichtigen. <a href="http://www.meet8.com" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.meet8.com?referer=');">meet8.com</a> -&gt; Real-Names und sogar Handynummern. Warum schafft es dieser Dienst? Invite, drop-out <span> </span>von Mitgliedern die sich nicht an die Regeln halten aber auch diejenigen die diese Personen eingeladen haben. Anwendungen müssen an den chinesischen Markt <span> </span>angepasst werden und die kulturellen Besonderheiten berÃ¼cksichtigen. <a href="http://fanfou.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/fanfou.com/?referer=');">fanfou.com</a> (Twitter-Klon) erlaubt z.B. geschlossene Gruppen und bietet Mobile-Features <span> </span>speziell für den asiatischen Markt.</li>
<li><a href="http://www.ipart.cn/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.ipart.cn/?referer=');">iPartment.com</a> -&gt; Zielgruppe: eigentlich Frauen, die sich ihre virtuelle Wohnung einrichten können. Nutzer &#8220;wohnen&#8221; ersteinmal &#8220;virtuell zusammen&#8221; und richten <span> </span>&#8220;virtuell&#8221; ihre gemeinsame Wohnung ein. Geburtstage werden in den virtuellen Wohnungen gefeiert.</li>
<li><a href="http://www.darizi.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.darizi.com/?referer=');">darizi.com</a> -&gt; Portal zur Hochzeitsplanung. Hochzeit ist eines der wichtigsten sozialen und kulturellen Ereignisse in China. Bilder etc. aber auch direkter Kontakt zu <span> </span>Agenturen.</li>
</ul>
<p>Zensur?</p>
<ul>
<li>NetLicense -&gt; sehr schwierig zu bekommen. Hat man sie einmal verloren besteht im Grunde keine Chance mehr sie wieder neu zu bekommen. Die NetLicense ist <span> </span>vorauseilender Gehorsam.</li>
<li>Insgesamt wird aber sehr wenig direkt zensiert. Die Unternehmen zensieren selbst, es ist nicht allein der Staat. Viele private Angelegenheiten werden nur real-world <span> </span>in einem sehr engen Kreis besprochen. Daher muss auch nur wenig zensiert werden. Das Thema Zensur gehört dabei selber zu einem der Themen über das man nicht öffentlich spricht, daher findet es auch im Netz nicht statt.</li>
<li>Zensur umgehen: picidae. Captures von Seiten (Bilder können nicht durchsucht werden), aber Links funktionieren.</li>
</ul>
<p>Expansion</p>
<ul>
<li>Chinesische Unternehmen zögern noch bei der Expansion. Der Grund dafür ist unter anderem, dass man Angst hat das Nicht-Chinesen Inhalte verbreiten die in <span> </span>China verboten sind und da man negative Folgen für das eigene Unternehmen befürchtet.</li>
<li>Copyright: Chinesische Unternehmen kopieren sich gegenseitig. Daher erste Klagen in China vor chinesischen Gerichten. Kopieren bekommt langsam einen <span> </span>negativen Touch (kulturelle Transmission aus der Kultur heraus).</li>
</ul>
<p>Ausblick</p>
<ul>
<li>Chinesen sind grundsätzlich sehr Innovationsfreudig. Der digital divide in China ist bereits sehr groß, das Problem wurde aber erkannt. Daher ist die Bereitschaft <span> </span>vorhanden stark in Infrastruktur zu investieren. Problem Arbeit in China: umso mehr Arbeiter es gibt, umso günstiger wird die Arbeit.</li>
<li>E-learning gibt es in China so gut wie gar nicht. Es gibt z.Z. ein Projekt vom Max-Planck-Institut. Typisch hier: direkt ein Internationales Team, das diese Plattform <span> </span>nun baut.</li>
</ul>
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		<title>kurze linksammlung zu kaioo.com</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 19:46:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 	
Was das StudiVZ dazu sagt.Im FUwatch Blog zu sozialen Netzwerken.Der &#8220;Erfinder&#8221; von kaioo.com über die &#8220;echte&#8221; Social Community.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B92sDagwZ1I&#038;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/B92sDagwZ1I&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.presseportal.de/pm/6755/1123060/w_v_werben_und_verkaufen" target="_Presseportal" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.presseportal.de/pm/6755/1123060/w_v_werben_und_verkaufen?referer=');">Was das StudiVZ dazu sagt.</a><a href="http://fuwatch.wordpress.com/2008/01/23/kaioo-als-alternative-zu-studivz/" target="_FUwatch" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/fuwatch.wordpress.com/2008/01/23/kaioo-als-alternative-zu-studivz/?referer=');"></a><a href="http://fuwatch.wordpress.com/2008/01/23/kaioo-als-alternative-zu-studivz/" target="_FUwatch" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/fuwatch.wordpress.com/2008/01/23/kaioo-als-alternative-zu-studivz/?referer=');">Im FUwatch Blog zu sozialen Netzwerken.</a><a href="http://www.interview-blog.de/helden-des-alltags/kaioo-ist-der-realisierte-traum-einer-echten-social-community-im-internet-im-gesprach-mit-dr-thomas-kreye/" target="_zum Interview Blog" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.interview-blog.de/helden-des-alltags/kaioo-ist-der-realisierte-traum-einer-echten-social-community-im-internet-im-gesprach-mit-dr-thomas-kreye/?referer=');"></a><a href="http://www.interview-blog.de/helden-des-alltags/kaioo-ist-der-realisierte-traum-einer-echten-social-community-im-internet-im-gesprach-mit-dr-thomas-kreye/" target="_zum Interview Blog" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.interview-blog.de/helden-des-alltags/kaioo-ist-der-realisierte-traum-einer-echten-social-community-im-internet-im-gesprach-mit-dr-thomas-kreye/?referer=');">Der &#8220;Erfinder&#8221; von kaioo.com über die &#8220;echte&#8221; Social Community.</a></p>
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		<title>Kurze Nachlese zum Barcamp Berlin 2 #bcb2</title>
		<link>http://www.nosneb.com/2007/11/05/kurze-nachlese-zum-barcamp-berlin-2-bcb2/</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Nov 2007 22:36:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 	Da mich meine Diplomarbeit gerade zu sehr beschäftigt, konnte ich leider nur den ersten Tag auf dem zweiten Berliner Barcamp verbringen, das dieses mal in den Räumlichkeiten von cimdata stattfandt.Hier kurz ein paar Notizen und einen kleinen Linksammlung.Die Sessions die ich besucht habe, hatten alle den Fokus auf dem community Aspekt.
What can we learn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Da mich meine Diplomarbeit gerade zu sehr beschäftigt, konnte ich leider nur den ersten Tag auf dem zweiten <a href="http://barcampberlin2.mixxt.de/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/barcampberlin2.mixxt.de/?referer=');">Berliner Barcamp</a> verbringen, das dieses mal in den Räumlichkeiten von cimdata stattfandt.Hier kurz ein paar Notizen und einen kleinen Linksammlung.Die Sessions die ich besucht habe, hatten alle den Fokus auf dem community Aspekt.</p>
<blockquote><p>What can we learn from games? 10 game mechanics that will make your web community more successful.</p></blockquote>
<ul>
<li>sehr interessant. es geht im wesentlichen darum, wie man die prinzipien die aus spielen bekannt sind für den aufbau und den erhalt einer online-community nutzen kann. folien dazu gibt es <a href="http://www.slideshare.net/holgerd/what-can-we-learn-from-games-10-game-mechanics-that-will-make-your-web-community-more-successful/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slideshare.net/holgerd/what-can-we-learn-from-games-10-game-mechanics-that-will-make-your-web-community-more-successful/?referer=');">hier</a>.</li>
</ul>
<blockquote><p>Pfadfinder im Internet</p></blockquote>
<ul>
<li>wie können pfadfinder social networks benutzen um sich zu vernetzen. hier scheint insbesondere die frage, wie man eine community möglichst erfolgreich aufbauen kann und wie man sie bekannt macht.  wie erfolgreich können hier bottom-to-top strategien sein, um communities für pfadfinder aufzubauen? die unterschiedlichen pfadfinderverbände nutzen das internet bislang kaum.</li>
</ul>
<blockquote><p>Social Graph Open Social</p></blockquote>
<ul>
<li>sehr spannend! der neueste streich von google. open social stellt ein system einheitlicher und offener schnittstellen dar, das es erlaubt anwendungen zu bauen, die an allen angeschlossenen netzwerken fuktionieren wie, LinkedIn, Ning, Friendster, XIBG uvm. für den nutzer ergibt sich daraus der vorteil, dass er seine daten, (seine netzidentität(en)) von einem social network zum anderen mitnehmen kann.aus meiner sicht ergibt sich vor allem die frage, was das motiv für google ist. man sollte dabei im hinterkopf behalten, dass es google immer darum gegangen ist, etwas &#8220;suchbar&#8221; und damit &#8220;findbar&#8221; zu machen. demnachst googelt man also am besten einfach nach neuen bekannten&#8230;an der frage von identität hängt noch ein ziemlicher rattenschwanz, was die weitere entwicklung des netzes angeht.wer verwaltet wie und wo meine/seine identität?</li>
</ul>
<p>Die Session zu Commercial Communities habe ich leider auch bereits verpasst. Ich hatte aber kurz die Möglichkeit mich mit <a href="http://www.kaiuwehellmann.de/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.kaiuwehellmann.de/?referer=');">Herrn Hellmann</a> zu unterhalten. Ziel seines Forschungsprojekts ist es, eine Antwort auf die Frage zu finden, wie Communities im Netz gebaut werden und wie sie sich bilden (strukturieren), bzw. ob das Internet zu einem &#8220;mehr&#8221; an Gemeinschaft führt. Dabei geht es sowohl um eine wissenschaftlich-theoretisch Auseinandersetzung mit dem Problem als auch ganz praktisch um den Aufbau einer Konsumenten  Community. Ich bin gespannt was sich von den ganzen web 2.0 Utopien da empirisch als haltbar erweist&#8230;.Einen guten Ãœberblick und ein paar Videos bietet das tumblelog <a href="http://berlinblase.tumblr.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/berlinblase.tumblr.com/?referer=');">berlinblase</a>. <a href="http://www.flickr.com/photos/jonee/sets/72157602871568294/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.flickr.com/photos/jonee/sets/72157602871568294/?referer=');">Fotos</a> gibt es von <a href="http://tautoko.info/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/tautoko.info/?referer=');">jkleske</a> bei <a href="http://www.flickr.com/photos/jonee/sets/72157602871568294/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.flickr.com/photos/jonee/sets/72157602871568294/?referer=');">flickr</a>. Mehr Infos zu Open Social gibt es <a href="http://cooperative.wordpress.com/2007/11/01/google-vs-facebook-open-social-statt-walled-gardens/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/cooperative.wordpress.com/2007/11/01/google-vs-facebook-open-social-statt-walled-gardens/?referer=');">hier</a> und <a href="http://www.basicthinking.de/blog/2007/11/01/screencast-zu-open-social-initiative/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.basicthinking.de/blog/2007/11/01/screencast-zu-open-social-initiative/?referer=');">hier</a>. Zum Thema Konsum und Community <a href="http://www.dgs2006.de/ad-hoc-gruppe-17/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.dgs2006.de/ad-hoc-gruppe-17/?referer=');">hier</a>.<a href="http://www.dgs2006.de/ad-hoc-gruppe-17/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.dgs2006.de/ad-hoc-gruppe-17/?referer=');"></a>Auch wenn ich nur kurz vorbei geschaut habe, fand ich es wieder sehr spannend und kommunikativ. Als Sozialwissenschaftler ist mein Blick zum Teil ein etwas anderer und meine Fragen gehen in eine andere Richtung, als die der Entwickler, Gründer, Berater und&#8230;. &#8211; aber das macht die Sache erst spannend!(&#8230; und ich kann mich der <a href="http://www.heute.de/ZDFheute/inhalt/20/0,3672,7121300,00.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.heute.de/ZDFheute/inhalt/20/0_3672_7121300_00.html?referer=');">web 2.0 Elite</a> zugehörig fhlen&#8230;..)</p>
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		<title>&#8220;Das neue Netz&#8221; bringt &#8220;Privatsphäre 2.0&#8243;</title>
		<link>http://www.nosneb.com/2007/09/22/das-neue-netz-bringt-privatsphaere-20/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 15:00:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ 	In Bamberg findet zur Zeit der Workshop &#8220;Das neue Netz&#8221; statt. Leider habe ich keine Zeit direkt vor Ort zu sein, aber das ist ja heute zum Glück kein Problem mehr.Neben der Präsentation von Jan Schmidt, der &#8220;Eine kurze Geschichte des Web 2.0&#8221; erzählt, finde ich die Ergebnisse von Leonard Reinecke und Sabine Trepte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	In Bamberg findet zur Zeit der Workshop &#8220;<a href="http://www.dasneuenetz.de/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.dasneuenetz.de/?referer=');">Das neue Netz</a>&#8221; statt. Leider habe ich keine Zeit direkt vor Ort zu sein, aber das ist ja heute zum Glück kein Problem mehr.Neben der Präsentation von Jan Schmidt, der &#8220;<a href="http://www.slideshare.net/fonk/kurze-geschichte-des-web-20" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slideshare.net/fonk/kurze-geschichte-des-web-20?referer=');">Eine kurze Geschichte des Web 2.0</a>&#8221; erzählt, finde ich die Ergebnisse von Leonard Reinecke und Sabine Trepte interessant. Ihre empirische Studie zum Thema Privatheit, Intimsspähre und Werten im Umgang mit user-generated-content geht der Frage nach, wie sich Web 2.0 affine Internetbenutzer von Personen unterscheiden, die weniger user-generated-content nutzen. <object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=11490 privatsphre-20-vortrag-reinecke-u-trepte-bamberg-20072120" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=11490 privatsphre-20-vortrag-reinecke-u-trepte-bamberg-20072120" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355" wmode="transparent"></embed></object></p>
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		<title>Social Networking II</title>
		<link>http://www.nosneb.com/2007/08/01/social-networking-ii/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 19:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 	Wer kennt Bebo oder ist sogar Mitglied?Wie ich heute in einer Pressemitteilung von commscore lesen durfte, ist Bebo (18. Mio Nutzer) nämlich das am häufigsten besuchte social-network in Europa.Kurz gesagt: MySpace ist immer noch das größte social-network der Welt (114 Mio. Besucher) aber die direkte Konkurenz, die MySpace vom Thron stoßen könnte, wächst schneller: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Wer kennt <a title="www.bebo.com" href="http://www.bebo.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.bebo.com/?referer=');">Bebo</a> oder ist sogar Mitglied?Wie ich heute in einer Pressemitteilung von <a title="Pressemitteilung in neuem Fenster öffnen" href="http://www.comscore.com/press/release.asp?press=1555" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.comscore.com/press/release.asp?press=1555&amp;referer=');">commscore</a> lesen durfte, ist Bebo (18. Mio Nutzer) nämlich das am häufigsten besuchte social-network in Europa.Kurz gesagt: MySpace ist immer noch das größte social-network der Welt (114 Mio. Besucher) aber die direkte Konkurenz, die MySpace vom Thron stoßen könnte, wächst schneller: Facebook 52 Mio. Besucher und 270 % Wachstum im Zeitraum von Juni 2006 bis Juni 2007. MySpace muss sich mit vergleichsweise bescheidenen 72 % zufrieden geben.Richtig interessant wird es aber, wenn man sich das kleinste der sieben untersuchten Netze anschaut &#8211; Tagged. Die wachsen mit unglaublichen 774 % und haben nun 13 Mio. Nutzer, bei täglich 983.000 Besuchern auf der Seite. Das besondere an Tagged ist, dass es im Vergleich zu den Platzhirschen eine relativ ausgewogene  globale Verteilung der Nutzer aufweist. Während MySpace (62,1 %) und Facebook (68,4 %) etwas für die über 15 jährigen in Nordamerika ist und Friendster (88,7 %) in Asien die Zielgruppe bedient, verteilt sich das bei Tagged ebenso wie bei Hi5 (28. Mio Nutzer &#8211; 4,7 Mio. täglich), die in jeder der fünf untersuchten Regionen einen Besucheranteil von mindestens 8 % aufweisen, etwas gleichmäßiger. Der &#8220;executive vice president of international markets&#8221; von comscore:</p>
<blockquote><p>During the past year, social networking has really taken off globally. Literally hundreds of millions of people around the world are visiting social networking sites each month and many are doing so on a daily basis.  It would appear that social networking is not a fad but rather an activity that is being woven into the very fabric of the global Internet.</p></blockquote>
<p>Wer sich weiter mit dem Thema und aktuelle Studien zu MySpace, Friendster &amp; Co. befassen will, sollte <a title="Social Network Sites - Research" href="http://www.danah.org/SNSResearch.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.danah.org/SNSResearch.html?referer=');">hier</a> vorbei schauen. Eine noch im Aufbau befindliche Bibliographie zu Social Network Sites. Zur Zeit noch sehr von Studien aus den USA geprägt, aber das soll sich noch ändern (<a title="zu apophenia" href="http://feeds.feedburner.com/~r/zephoria/thoughts/~3/139151278/research_on_soc_1.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/feeds.feedburner.com/_r/zephoria/thoughts/_3/139151278/research_on_soc_1.html?referer=');">mehr</a>).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Social Networking Sites</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 06:29:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Soziologie]]></category>
		<category><![CDATA[myspace & co]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Never ending friending &#8211; so lautet der Titel einer aktuellen Studie, die sich mit Social Networking Seiten befasst. Im Klartext: Es geht um myspace. Wer nutzt es? Wie wird es genutzt? Wie wichtig ist myspace für seine Nutzer geworden? Wieviel Zeit verbringen die Nutzer damit?
So erstaunlich sind die Ergebnisse für mich nicht, aber es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	<a title="Studie direkt als PDF runterladen" href="http://blogs.forrester.com/Never_Ending_Frieding_April_2007.pdf" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/blogs.forrester.com/Never_Ending_Frieding_April_2007.pdf?referer=');">Never ending friending</a> &#8211; so lautet der Titel einer aktuellen Studie, die sich mit Social Networking Seiten befasst. Im Klartext: Es geht um myspace. Wer nutzt es? Wie wird es genutzt? Wie wichtig ist myspace für seine Nutzer geworden? Wieviel Zeit verbringen die Nutzer damit?<br />
So erstaunlich sind die Ergebnisse für mich nicht, aber es lohnt sich einen kurzen Blick in die Studie zu werfen.</p>
<p>Wer das nötige Kleingeld besitzt, kann sich auch  bei  Forrester dazu informieren: <a href="http://www.socialmediatoday.com/SMC/12726" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.socialmediatoday.com/SMC/12726?referer=');"> &#8220;How Consumers Use Social Networking Site&#8221; </a></p>
<p>Zum Inhalt:</p>
<blockquote><p>- Percent of US online consumers who use social networking sites, by age<br />
- How frequently each age group visits social networking sites<br />
- Percent of each age group that visits major social networking sites at least weekly<br />
- What activities youth do on a social networking site<br />
- Attitudes about social networking sites, e.g. how much they rely on social networking sites to keep in touch with friends, broken out by age and use frequency<br />
- Interest in marketer profiles on social networking sites, by age and use frequency</p></blockquote>
<p>(<a title="zu Forrester" href="http://blogs.forrester.com/charleneli/2007/06/how-consumers-u.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/blogs.forrester.com/charleneli/2007/06/how-consumers-u.html?referer=');">zum original post</a>)</p>
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		<title>re:publica Video: Identität im Netz</title>
		<link>http://www.nosneb.com/2007/06/18/republica-video-identitat-im-netz/</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 18:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>
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		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Seit paar Tagen werden Videos einiger Veranstaltungen von der re:publica verfügbar gemacht.  Eine gute Chance, wenn man nicht da war, verpasstes nachzuholen&#8230;Empfehlenswert ist das Video des Panels zu &#8220;Identität im Netz&#8221; mit Stephan Baumann &#8211; schreibt auch bei  hard bloggin&#8217; scientist &#8211;  und Ralf Bendrath (http://www.netzpolitik.org).

mehr Videos:

Per Anhalter durchs Web 2.0 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Seit paar Tagen werden Videos einiger Veranstaltungen von der <a title="zu re:publica" href="http://re-publica.de/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/re-publica.de/?referer=');">re:publica</a> verfügbar gemacht.  Eine gute Chance, wenn man nicht da war, verpasstes nachzuholen&#8230;Empfehlenswert ist das Video des Panels zu &#8220;Identität im Netz&#8221; mit <a title="computational culture - download pdf des Vortrages" href="http://www.computationalculture.de/2007/04/16/digital-identity-republica-2007-talk/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.computationalculture.de/2007/04/16/digital-identity-republica-2007-talk/?referer=');">Stephan Baumann</a> &#8211; schreibt auch bei <a href="http://www.hardbloggingscientists.de/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.hardbloggingscientists.de/?referer=');"> hard bloggin&#8217; scientist</a> &#8211;  und <a title="Blog von Ralf Bendrath" href="http://bendrath.blogspot.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/bendrath.blogspot.com/?referer=');">Ralf Bendrath</a> (<a href="http://www.netzpolitik.org/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.netzpolitik.org/?referer=');">http://www.netzpolitik.org</a>).</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-4677188649427247849&amp;hl" width="425" height="350" wmode="transparent"><param name="movie" value="http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-4677188649427247849&amp;hl" /></object></p>
<p>mehr Videos:</p>
<ul>
<li><a href="http://re-publica.de/2007/06/11/video-per-anhalter-durchs-web-20-so-geht-internet/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/re-publica.de/2007/06/11/video-per-anhalter-durchs-web-20-so-geht-internet/?referer=');">Per Anhalter durchs Web 2.0 &#8211; So geht Internet</a></li>
<li><a href="http://re-publica.de/2007/06/14/video-generation-mashup/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/re-publica.de/2007/06/14/video-generation-mashup/?referer=');">Generation MashUp</a></li>
<li><a href="http://re-publica.de/2007/06/15/video-von-der-gutenberg-zur-turing-galaxis/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/re-publica.de/2007/06/15/video-von-der-gutenberg-zur-turing-galaxis/?referer=');">Von der Gutenberg- zur Turing-Galaxis</a></li>
<li><a href="http://re-publica.de/2007/06/14/video-die-medienrevolution/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/re-publica.de/2007/06/14/video-die-medienrevolution/?referer=');">Die Medien(r)evolution</a></li>
<li><a href="http://re-publica.de/2007/06/14/video-mythen-der-blogosphare/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/re-publica.de/2007/06/14/video-mythen-der-blogosphare/?referer=');">Mythen der Blogosphäre</a></li>
</ul>
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		<title>Interview mit Howard Rheingold: Kooperation in virtuellen Welten</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 08:50:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[Soziologie]]></category>
		<category><![CDATA[myspace & co]]></category>
		<category><![CDATA[community]]></category>
		<category><![CDATA[Gesellschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Howard Rheingold]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Auf Terra Nova findet sich ein kurzes Interview mit Howard Rheingold. Er ist der Autor von &#8220;Virtuelle Gemeinschaft: soziale Beziehungen im Zeitalter des Computers&#8221; und &#8220;Smart Mobs: The Next Social Revolution&#8221; und befasst sich mit den Rahmenbedingungen von (sozialen) Medien, Kultur und digitalem Journalismus.Durch die Komplexität der Anwendung, so Rheingold, ist es für neue [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Auf <a href="http://terranova.blogs.com/terra_nova/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/terranova.blogs.com/terra_nova/?referer=');">Terra Nova</a> findet sich ein kurzes <a title="zum Interview" href="http://www.typepad.com/t/trackback/5074/19191220" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.typepad.com/t/trackback/5074/19191220?referer=');">Interview mit Howard Rheingold</a>. Er ist der Autor von &#8220;Virtuelle Gemeinschaft: soziale Beziehungen im Zeitalter des Computers&#8221; und &#8220;Smart Mobs: The Next Social Revolution&#8221; und befasst sich mit den Rahmenbedingungen von (sozialen) Medien, Kultur und digitalem Journalismus.<span id="more-63"></span>Durch die Komplexität der Anwendung, so Rheingold, ist es für neue Nutzer wichtig Freunde zu finden, die ihnen dabei helfen sich in der virtuellen Welt zurecht zu finden und ein soziales Umfeld aufzubauen. Dabei sind sie jedoch auf die Kooperationsbereitschaft der anderen Nutzer angewiesen.</p>
<p>Menschen kooperieren bereitwilliger miteinander, wenn sie sich mit ihnen identifizieren können. Von jemandem anderen den echten Namen zu kennen, erhöht die Wahrscheinlichkeit zu Kooperation und die Bildung von Vertrauen. Um Beispielsweise in Second Life, die Kooperation der User zu steigern, benötigen sie ein bestimmtes Merkmal, damit sie von anderen erkannt werden können.</p>
<p>Rheingold betont, das Menschen, da sie ein soziales Gedächtnis haben, zu kollektiven Handlungen befähigt sind &#8211; zur gemeinsamen Verteidigung, Nahrungssuche etc.. Sie lernen dabei aus Fehlern und versuchen nur Kooperationen einzugehen, von denen sich auch in Zukunft einen Nutzen versprechen. Wenn Menschen in virtuellen Welten also ständig ihren Avatar verändern, so ist es weit weniger Wahrscheinlich, dass sie Netzwerke aufbauen können, die ihnen Kooperationen ermöglichen.</p>
<blockquote><p>Having a persistent identity, even if it is pseudonymous, enables individuals to build social capital</p></blockquote>
<p>Um eine langfristige Kooperation zu ermöglichen, ist es notwendig Vertrauen aufzubauen, was nur dann möglich ist, wenn man über eine &#8220;stabile&#8221; Identität verfügt. Um unter den Voraussetzungen der Anonymität, oder besser gesagt von <em>pseodonymus identities</em>, Vertrauen zu erzeugen, ist es notwendig über einen längeren Zeitraum hinweg vertrauenswürdig zu sein. Es ist wichtiger, so Rheingold, einen Betrüger oder einen Kooperationspartner zu erkennen, als seinen oder ihren echten Namen zu kennen.</p>
<blockquote><p>So behavior over time is the most important factor, not whether you know exactly who is behind the mask.</p></blockquote>
<p>Denn daraus bildet sich der Ruf und das Ansehen einer Person. Das Ansehen kann dabei zwar durch das eigene Verhalten beeinflußt werden, es ist jedoch ein Merkmal eines sozialen Netwerkes und unterliegt damit nicht der unmittelbaren eigenen Kontrolle.Stellt man sich die Frage, ob mediatisierte Kommunikation mit Avataren ein größeres Potential für die Entwicklung neuer Ideen beinhaltet als im echten Leben, so ist als erstes darauf hinzuweisen, dass die Bandbreite der Möglichkeiten in der <em>Face to Face</em> Begegnung natürlich größer ist und dass sich daran auch in nächster Zeit wenig ändern wird. Menschen haben äußerst feine Mechanismen entwickelt, um Micro-Gesten, Tonfall etc. zu bewerten.  Virtuelle Welten sind damit nicht besser für die menschliche Kommunikation, sie ermöglichen jedoch Kommunikation, die bisher nicht möglich war.  Rheingold sieht darin einen möglichen Vorteil wenn es darum geht Ideen gemeinsam zu entwickeln.</p>
<blockquote><p>&#8230; I&#8217;d say that there might be an advantage in NOT seeing the look of skepticism (or tone of voice that denotes skepticism) on the faces of others. The only way to tell is to experiment.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Jugendschutz und Internet</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jun 2007 08:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soziologie]]></category>
		<category><![CDATA[myspace & co]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Laut einer Untersuchung der Gesellschaftswissenschaftler der Universität Frankfurt die den schönen Titel &#8220;Mit dem Rücken zur Welt oder virtuelle Welten der Zukunft? Onlinespieler und ihr Hobby&#8220; verfehlen Altersbeschränkungen bei Online-Computerspielen ihre Wirkung völlig.
Klaus Allerbeck:
Der Zugang zu den Spielen ist völlig unproblematisch und leichter, als eine Flasche Wodka an der Tankstelle zu kaufen. (&#8230;) Die Altersgrenzen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Laut einer Untersuchung der <a href="http://www.gesellschaftswissenschaften.uni-frankfurt.de/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.gesellschaftswissenschaften.uni-frankfurt.de/?referer=');">Gesellschaftswissenschaftler der Universität Frankfurt</a> die den schönen Titel &#8220;<a href="http://www.gesellschaftswissenschaften.uni-frankfurt.de/index.pl/forschungsprojekt_videospiel" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.gesellschaftswissenschaften.uni-frankfurt.de/index.pl/forschungsprojekt_videospiel?referer=');">Mit dem Rücken zur Welt oder virtuelle Welten der Zukunft? Onlinespieler und ihr Hobby</a>&#8220; verfehlen Altersbeschränkungen bei Online-Computerspielen ihre Wirkung völlig.</p>
<blockquote><p>Klaus Allerbeck:<br />
Der Zugang zu den Spielen ist völlig unproblematisch und leichter, als eine Flasche Wodka an der Tankstelle zu kaufen. (&#8230;) Die Altersgrenzen schaffen gerade die Anreize.</p></blockquote>
<p>Wer hätte das gedacht&#8230;</p>
<p>Zu den möglichen Folgen die daraus entstehen können siehe <a href="http://www.zephoria.org/thoughts/archives/2007/01/08/the_cost_of_lyi.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.zephoria.org/thoughts/archives/2007/01/08/the_cost_of_lyi.html?referer=');">hier.</a></p>
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		<title>Veranstaltungshinweise &#8211; Barcamp &amp; 9to5. Wir nennen es Arbeit</title>
		<link>http://www.nosneb.com/2007/06/05/veranstaltungshinweise-barcamp-9to5wir-nennen-es-arbeit/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 07:38:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Soziologie]]></category>
		<category><![CDATA[myspace & co]]></category>

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		<description><![CDATA[ 	Am nächsten Wochenende (9. und 10. Juni) findet in Hamburg das erste Barcamp statt.
Barcamp ist eine Ad-hoc-Nicht-Konferenz (engl. Un-Conference), die aus dem Bedürfnis heraus entstanden ist, dass sich Menschen in einer offenen Umgebung austauschen und voneinander lernen können. Es ist eine intensive Veranstaltung mit Diskussionen, Präsentationen, und Interaktion der Teilnehmer untereinander.
Leider ist die Teilnehmerliste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 	Am nächsten Wochenende (9. und 10. Juni) findet in Hamburg das erste <a href="http://barcamphamburg.pbwiki.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/barcamphamburg.pbwiki.com/?referer=');">Barcamp</a> statt.</p>
<blockquote><p>Barcamp ist eine Ad-hoc-Nicht-Konferenz (engl. Un-Conference), die aus dem Bedürfnis heraus entstanden ist, dass sich Menschen in einer offenen Umgebung austauschen und voneinander lernen können. Es ist eine intensive Veranstaltung mit Diskussionen, Präsentationen, und Interaktion der Teilnehmer untereinander.</p></blockquote>
<p>Leider ist die Teilnehmerliste bereits voll, aber wenn ich Zeit finde werde ich meinen <a href="http://www.manuel.funkensturm.de" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.manuel.funkensturm.de?referer=');">Bruder</a> besuchen und mich hoffentlich irgendwie reinschleichen&#8230;  Ich hatte bereits letztes Jahr im September das Vergnügen am ersten <a href="http://barcampberlin.pbwiki.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/barcampberlin.pbwiki.com/?referer=');">Barcamp in Berlin</a> teilnehmen zu dürfen. Dabei fand ich es großartig, wie ohne ein festes Programm und ohne feste Spreche 2 Tage lang diskutiert, präsentiert und produktiv gerabeitet wurde. Ich kann daher nur jedem empfehlen sich selbst ein Bild davon zu machen!</p>
<p>Eine weiter Veranstaltung auf die ich Hinweisen möchte, ist das Festival zu &#8220;<a href="http://wirnennenesarbeit.de" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/wirnennenesarbeit.de?referer=');">Wir nennen es Arbeit</a>&#8220;. Das Programm steht noch in den Sternen, aber es wird vom 23. bis 26. August, <a href="http://9to5.wirnennenesarbeit.de/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/9to5.wirnennenesarbeit.de/?referer=');">9to5</a>, also einem verschobenen Normalarbeitstag, im fancy Radialsystem an der Spree stattfinden.</p>
<blockquote><p>Eine Branchenmesse für Menschen, die auf keine Branchenmesse gehen würden, eine internationale Leistungsshow der Prokrastination und Selbstorganisation, eine Austauschplattform für Menschen, die so arbeiten, wie sie leben wollen.</p></blockquote>
<p>Ich hoffe wir sehen uns dort&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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